jueves, 29 de marzo de 2018

馃檮馃槼APRENDIENDO A VER-APRENDIENDO A MIRA 馃APRENDIENDO A ESCUCHAR 馃惏馃檲Y MUCHO M脕S…


C贸mo trabajamos estos procesos neurocognitivos , atencionales y de maduraci贸n y procesamiento multisensorial en el aula.

Ver c贸mo se aplica toda esta teor铆a a nuestra realidad diaria. Para comprobarlo, en esta actividad proponemos analizar una tarea habitual que realizo en el aula en las que considero que se est谩n utilizando estos procesos.
  An谩lisis- gui贸n:
- Nombre de la actividad

APRENDIENDO A VER-APRENDIENDO A MIRA
APRENDIENDO A ESCUCHAR Y MUCHO M脕S…

- Edad a la que va dirigida
En principio en origen est谩 pensado para ni帽os con muchas dificultades de aprendizaje, plurideficientes y en los niveles iniciales.
Nosotros tambi茅n vamos a utilizarlo en   otros niveles, sobre todo infantil y primer ciclo de primaria con otra finalidad.
Normalmente nos encontramos con alumnos que tienen dificultades neuromotoras, atencionales visoperceptivas de control y entrenamiento motor de la mirada.  Dificultades en este campo que dificultan la lectura y la escritura, el mirar al interlocutor…
Habitualmente para solucionarlo hacemos m谩s de lo mismo por eso creo que es buen铆simo para trabajar al entrenamiento visual y auditivo y poder ayudar en los procesos de diferentes tipos atenci贸n.
 
- Objetivos a desarrollar con la actividad:

-Alerta visual y auditiva: Reacci贸n ante un est铆mulo visual animado o inanimado.
-Fijaci贸n: Capacidad de dirigir los ojos hacia un est铆mulo visual.
- Atenci贸n: Capacidad para mantener la mirada. Esta permanecer谩 fijada durante unos segundos, la expresi贸n del ni帽o permanece atenta.
-Seguimiento: Capacidad para seguir un objeto o una cara con la mirada y utilizaci贸n de todo el campo visual.
- Aprendizaje de la relaci贸n causa-efecto.
- Coordinar movimientos con la vista. Agudeza 贸ptica y auditiva.
- Entrenamiento del autocontrol.
- Interiorizaci贸n de los primeros n煤meros, cantidad y contar.
-Iniciaci贸n en el uso del teclado, rat贸n o pulsador.
-Conseguir elegir colores por preferencias.
-  Y tambi茅n inicio de utilizaci贸n de los mismos cuando queremos emplear un comunicador o elemento por barrido (es decir se activa en orden los distintos elementos y cuando llegue al que interesa se selecciona)
- Objetivos indirectos que trabajamos o mejoran  con la actividad:

·         Animarlo a «tocar» interactuar para reconocer y activar un objeto.
·         Que las actividades que realicemos con 茅l lo estimulen a «mira
·          Describirle las cosas que podemos ver, sus caracter铆sticas, formas, colores, acciones etc.
·         Las explicaciones verbales, mientras se mira, favorecen el reconocimiento, la memoria visual y auditiva.
·         Discriminaci贸n auditiva de sonidos, secuencias y percepci贸n de siluetas.
·         Mejorar y Potenciar los trazados, los garabateos y las actividades grafo motrices y de coordinaci贸n ojo-mano, de especial dificultad para estos ni帽os.
·         Indirectamente:v Fomentar las habilidades sociales, desde peque帽os, con actitudes como el mirarnos a la cara cuando le estamos hablando (siempre que su patolog铆a lo permita).
·         Ayudarle a favorecer la imitaci贸n.
·         Controlar tiempos.
·         Aprender a esperar.

Senswitcher

Es un programa gratuito dirigido a personas con graves dificultades para el aprendizaje. Est谩 compuesto por 132 actividades distribuidas en ocho fases, que abarcan desde aspectos de estimulaci贸n visual y auditiva, hasta el aprendizaje de la relaci贸n causa-efecto.

Uno de mis programas favoritos. ¿Se nota?
Ser谩 porque la sencillez hace milagros.
- Relaci贸n con los procesos de atenci贸n, procesamiento de la percepci贸n visual y funciones ejecutivas.
1.            Antes de comenzar, es necesario indicar de forma clara el objetivo de la actividad a los alumnos, que consiste en realizar el seguimiento de objetos multisensoriales y cliquear seg煤n las instrucciones dadas en cada momento partiendo de un modelo dado. Debemos establecer claramente si la tarea contar谩 con limitaci贸n de tiempo o actividad o turno para su realizaci贸n o no, si ser谩 individual o grupal, si utilizaremos ordenador o pizarra digital y si vamos en nuestro caso a exigir alg煤n tipo de acompa帽amiento oral para permitirme ejecutar la actividad. En este momento inicial, generaremos la implicaci贸n del proceso de planificaci贸n, asociado a las funciones ejecutivas. Para alcanzar el objetivo y ser capaz de tomar decisiones sobre qu茅 es y qu茅 no es importante.


2.            Necesitar谩n focalizar la atenci贸n con la intenci贸n de discriminar formas, tama帽os, colores y posiciones de las piezas, lo que evidentemente, requerir谩 habilidades visoespaciales, Que tambi茅n se est谩n trabajando al recorrer toda la pantalla y en distintos tama帽os y formatos, que ejercitaran m煤sculos del ojo y transmitir谩 al cerebro.
3.            Discriminac贸n figura fondo.Identificaci贸n de objetos


4.            A partir de ese momento, la atenci贸n selectiva se unir谩 a la habilidad visoespacial para conseguir la causa – efecto deseado interactuando correctamente.



5.            La destreza manipulativa y la capacidad de coordinaci贸n viso-motora la que permitir谩 pulsar de manera eficiente. Lugar concreto, cantidad o momento adecuado.

Habr谩 otros procesos implicados de manera transversal durante toda la ejecuci贸n de la tarea:
             Atenci贸n sostenida para realizar la actividad correctamente durante                                un periodo de tiempo.
             Atenci贸n selectiva para la realizaci贸n de la actividad correctamente.
             Atenci贸n alterna si le estamos pidiendo diferentes procesos, orales (decir “m谩s”, construcci贸n de oraciones, nombrar colores ,conceptos relaciones espaciales, o formas b谩sicas; manipulativos (mano o dedo dominante), posturales, motrices o de equilibrio en la propuesta de la tarea simult谩neamente o previo a ella.
             Mirada conjunta.


             Inhibici贸n conductual para evitar el abandono si aparece frustraci贸n. .


             Flexibilidad cognitiva: para revisar la ejecuci贸n frente a las dificultades, contratiempos, o errores. Y al cambio de indicaciones durante la actividad.


             Metacognici贸n, para supervisar la propia ejecuci贸n, y el ajuste de la misma a los cambios de actividad necesarios para su ejecuci贸n. Memoria de trabajo.




Estrategias docentes para guiar la tarea/actividad:
Para favorecer la correcta realizaci贸n de la tarea y supervisar las posibles dificultades que puedan aparecer, es necesario conocer las estrategias que el profesor puede utilizar.
             Colaborar en la planificaci贸n: si los alumnos tienen dificultades a la hora de interiorizar algo que ser谩 mucho m谩s frecuente en los m谩s peque帽os, el profesor puede hacer de gu铆a, con una serie de preguntas sencillas, por ejemplo: ¿Qu茅 tengo que hacer?, ¿De qu茅 color quiero el objeto? ¿De qu茅 color quiero el fondo? ¿Qu茅 tengo que decir para empezar?, ¿Y qu茅 voy a hacer despu茅s? Este tipo de cuestiones comenzar谩 haci茅ndolas el profesor, para que de manera progresiva sea el propio alumno el que se las haga.


             Evitar la impulsividad en las acciones y el aburrimiento y abandono consiguiente. Cuando los alumnos tienen dificultades para seguir los pasos que han indicado, el profesor puede facilitar la ejecuci贸n estableciendo peque帽as instrucciones en la fase inicial, es decir dividiendo la tarea en otras m谩s cortas o sencillas o poniendo apoyos visuales para discriminar pulsador, o rat贸n


             Dar apoyos a la supervisi贸n del plan y de la ejecuci贸n. Es importante que el profesor supervise la ejecuci贸n, tanto en relaci贸n al cumplimiento de la planificaci贸n, como en relaci贸n a la propia ejecuci贸n de la actividad/tarea. Se pueden utilizar diferentes preguntas, por ejemplo: ¿C贸mo lo estoy haciendo?, ¿Tengo que decir algo?,   En la fase de planificaci贸n, este tipo de cuestiones comenzar谩 haci茅ndolas el profesor, para que de manera progresiva sea el propio alumno el que se las haga.

             Disminuyendo la intensidad de los mismos.


             Guiar hacia la eficacia en el proceso y no en el resultado. Es necesario mantener al alumno motivado hacia la tarea, y para ello, el profesor deber铆a alabar  los peque帽os logros yanimar hacia la consecuci贸n del objetivo siguiente.


             Gestionar los tiempos. Que se dedica a la actividad y la dificultad y variedad de la misma. Para evitar el aburrimiento y la fatiga que podr铆an llevar al abandono, es el profesor el que debe establecer los tiempos de realizaci贸n de la actividad/tarea, teniendo en cuenta tanto la edad como la capacidad de cada alumno de manera individual.




viernes, 23 de marzo de 2018

馃檳 Progresos en la atenci贸n, el procesamiento de la percepci贸n visual y las funciones ejecutivas .

Permite  identificar cu谩ndo se est谩 produciendo un problema  atencionalen el procesamiento de la informaci贸n visual o en el manejo de las funciones ejecutivas.
 Mis alumnos se encuentran madurativamente en esta etapa. Creo que algunos\as mayores (a veces con retraso madurativo,TEA, TGD, TDAH, DISLEXIA, ...) no han resuelto algunas de estas caracter铆sticas y es necesario intervenir,secuenciar y MADURAR estos aprendizajes. 
       COMO SIEMPRE, TAMBI脡N CREEMOS QUE ES BUENO PARA TODOS REFORZAR ESTOS PRE-REQUISITOS para optimizar el autoaprendizaje. 

viernes, 16 de marzo de 2018

Neuropsicolog铆a y Dificultades del Aprendizaje.

Person Holding Roman Candle at Night
    Estamos pre programados para el aprendizaje.
Nuestras neuronas se estimulan y funcionan mejor cuanto mas  las ejercitamos . Disfrutamos aprendiendo.
   En la escuela deber铆amos saber utilizar ese potencial para trabajar desde ah铆; superar dificultades que se puedan producir, y conseguir el m谩ximo potencial que cualquiera de nuestros alumnos puede llegar a alcanzar.
Comenzamos este camino...
                             
forest, haze, landscape   imagen by pexels Cco
                       ¿ Nos acompa帽谩is?